您的位置:主页> > 魔力玩法攻略 > 正文

给予魔力宝贝游戏中"税率"不良的建议

发布时间:2017/3/17 15:36:08 | 作者:魔力宝贝sf | 来源:www.cwi56.com

魔力宝贝游戏中"税率"不良的建议:

首先 我想要问问各位的是"原日本魔力2"游戏中是否有这项程式呢?因该没有吧.那好像是自行修改的吧(印象中有看过讨论过这类文章..听说还有宠物喂食..不过好像把宠物喂食系统关了).那既然原游戏就没有这项设定为什么要增加呢?这时您一定会说那是防止多开洗钱阿....多开。

对啦 大家认为"税率"就是防止多开不是吗?这样多好.大家钱都不会差距太多.心理平衡多了...真好.....

请大家醒醒吧...其实人生不就是这么多不公平不是吗.在这不公平的里面找寻适合自己的生活方式及自我存在的意义.才对吧.您有想过ㄧ个人多开.所代表的是他所投入的时间及精神比您还多很多吧(当然她老爸老妈钱多.可以让他不必工作.不必生活整天像个废人在电脑上玩个12~24小时.你因该管不着他吧.本人内心SO:当然有钱真是好阿.我也要有钱.我是说有钱.不是只要电脑不要生活喔).当他把全部时间都花在游戏时.所获得的一切却被程式活活的打了一巴掌.在说游戏中不是每一位人都喜欢玩战斗系的脚色不是吗?也有人喜欢只玩生产系的.喜欢赚钱买宠.买套装不是吗?当然战斗系也是可以打魔石练技赚钱吧?当您花相当多的时间后.发现在赚钱开始扣税.补魔都划不来时.您的心情是如何呢?很呕吧....

回归正题.当强制限定人不行赚太多时.却改变整个游戏的方式.并带给游戏很大的伤害.在这魔力2有种很有意思的程式叫做"开拓".个人觉得这功能真的很有趣.他所带给每一位游戏的人了解到生态的重要性.当您开采时.也记得要维护生态平衡.现今的社会不就也该如此了.让每一位人在游戏中对自身态度人慢慢对生态观念有所增加.不是很好吗?(当然极少部分人力外).也因如此他带给人得不是一项很正面的态度吗?

再说.物价当然会有所成长.因为大家会以拿去开拓换取魔石得价格还要高的贩售价来贩售各种物资.不过这不是当然的吗?因为在怎么涨价也不至于比没人贩售来的好吧(都沙漠化了哪来的东西卖阿).在言之您也因该会多开支脚色赚钱吧.或者有空时打打魔石赚钱吧.不是吗?当限定您一天只能赚限定得金额.高出就开始狂扣您辛苦钱赚的钱.此时您怎么说?

总归一句.还是建议回归游戏最初的设定.也不至于发生如此种种的不是吗(听说玩家很多放弃了不是吗?).原游戏设定必有他的设计之处.当然也请大家别再骂那些反应"税率"这项不良程式的玩家了.也别说他是游戏公司的决定.要玩就别萝唆.....您错了.游戏公司它是能改变的.是因为您认为要玩就要接受他的错误理念.您可以接受.但是接受他原游戏程式.而不是它自行修改的不良程式.好吗?

魔力宝贝.jpg

反应吧.反应给游戏公司看.让游戏公司知道它是可以改变的.它是要付代理费给久X的不是吗?原游戏不需要随意的改变它的...

最后....魔力2是相当不错得游戏.好的游戏是需要各位玩家去支持它.别以为您做不到什么.您可是使游戏能否长久发展下去的一份子喔..大家加油.宇峻奥汀加油.魔力2加油.....谢谢您....

(以上言论如有得罪各位请多包含.小弟我决不是要引起任何口水战.只是喜欢魔力这种游戏罢了.不想它就这么被破坏了.毕竟魔力1是如此优良的游戏.才会使得这么多玩家对魔力2如此期望的说.还有以上内容如有打错字啦.词句错误啦.等...还请包含.感谢各位浪费时间看完这篇长文..在此谢谢各位..^.^)

上一篇: 魔力宝贝法师20级后的新发做什么任务学习? 下一篇: 想买个魔力宝贝宠物,如何知道她的主人是谁?